说说你对 Set、Map 的理解
一. Set和Map
简单用一句话去描述,我们可以说:
Set
是一种叫做集合的数据结构,Map
是一种叫做字典的数据结构
- 集合:是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合
- 字典:是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同
它们之间的区别:
- 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
- 不同点:集合是以
[值,值]
的形式存储元素,字典是以[键,值]
的形式存储
二、Set
Set
是es6
新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
增删改查
Set
的实例关于增删改查的方法:
- add()
- delete()
- has()
- clear()
1. add()
添加某个值,返回 Set
结构本身。当添加实例中已经存在的元素,set
不会进行处理添加
s.add(1).add(2).add(2); // 2只会被添加了一次
2. delete()
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
s.delete(1)
3. has()
返回一个布尔值,判断该值是否为Set
的成员
s.has(2)
4. clear()
清除所有成员,没有返回值
s.clear()
5. 遍历
Set
实例遍历的方法有如下:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
Set
的遍历顺序就是插入顺序
keys
方法、values
方法、entries
方法返回的都是遍历器对象
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) { console.log(item);}// red// green// blue
for (let item of set.values()) { console.log(item);}// red// green// blue
for (let item of set.entries()) { console.log(item);}// ["red", "red"]// ["green", "green"]// ["blue", "blue"]
forEach()
用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach
方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this
let set = new Set([1, 4, 9])set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))// 1 : 1// 4 : 4// 9 : 9
扩展运算符和 Set
结构相结合实现数组或字符串去重
// 数组let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]console.log(unique)// 字符串let str = "352255";let unique2 = [...new Set(str)].join(""); // "352"console.log(unique2)
实现并集、交集、和差集
let a = new Set([1, 2, 3])let b = new Set([4, 3, 2])
// 并集let union = new Set([...a, ...b])// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)))// set {2, 3}
// (a 相对于 b 的)差集let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)))// Set {1}
三、Map
Map
类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型。Map
本身是一个构造函数,用来生成 Map
数据结构
const m = new Map()
增删改查
Map
结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:
- size 属性
- set()
- get()
- has()
- delete()
- clear()
1. size
size
属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map()map.set('foo', true)map.set('bar', false)
map.size // 2
2. set()
设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构
如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
同时返回的是当前Map
对象,可采用链式写法
const m = new Map()
m.set('edition', 6) // 键是字符串m.set(262, 'standard') // 键是数值m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefinedm.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
3. get()
get
方法读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
const m = new Map()
const hello = function() { console.log('hello')}m.set(hello, 'Hello CoderBin!') // 键是函数
console.log(m.get(hello)); // Hello CoderBin!
4. has()
has
方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
const m = new Map();
m.set('age', 18);m.set(2, 'CoderBin');m.set(undefined, 'nah');
m.has('age') // truem.has('years') // falsem.has(2) // truem.has(undefined) // true
5. delete()
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
const m = new Map();m.set(undefined, 'CoderBin');m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)m.has(undefined) // false
6. clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值
let map = new Map();map.set('foo', true);map.set('bar', false);
map.size // 2map.clear()map.size // 0
7. 遍历
Map
结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回所有成员的遍历器
- forEach():遍历 Map 的所有成员
遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes']])
for (let key of map.keys()) { console.log(key)}// "F"// "T"
for (let value of map.values()) { console.log(value)}// "no"// "yes"
for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1])}// "F" "no"// "T" "yes"
// 或者for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value)}// "F" "no"// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) { console.log(key, value)}// "F" "no"// "T" "yes"
map.forEach(function(value, key, map) { console.log('Key: %s, Value: %s', key, value)})
四、WeakSet 和 WeakMap
1. WeakSet
创建WeakSet
实例
const ws = new WeakSet();
WeakSet
可以接受一个具有 Iterable
接口的对象作为参数
const a = [ [1, 2], [3, 4]]const ws = new WeakSet(a)// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
在API
中WeakSet
与Set
有两个区别:
- 没有遍历操作的
API
- 没有
size
属性
WeackSet
只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值
let ws = new WeakSet()
// 成员不是引用类型let weakSet = new WeakSet([2, 3])console.log(weakSet) // 报错
// 成员为引用类型let obj1 = { name: 1 }let obj2 = { name: 1 }let ws1 = new WeakSet([obj1, obj2])console.log(ws1) //WeakSet {{…}, {…}}
WeakSet
里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet
里面的引用就会自动消失
2. WeakMap
WeakMap
结构与Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合
在API
中WeakMap
与Map
有两个区别:
- 没有遍历操作的
API
- 没有
clear
清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员const wm1 = new WeakMap()const key = { foo: 1 }wm1.set(key, 2)wm1.get(key) // 2
// WeakMap 也可以接受一个数组,// 作为构造函数的参数const k1 = [1, 2, 3]const k2 = [4, 5, 6]const wm2 = new WeakMap([ [k1, 'foo'], [k2, 'bar']])wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap
只接受对象作为键名(null
除外),不接受其他类型的值作为键名
const map = new WeakMap()map.set(1, 2)// TypeError: 1 is not an object!map.set(Symbol(), 2)// TypeError: Invalid value used as weak map keymap.set(null, 2)// TypeError: Invalid value used as weak map key
WeakMap
的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用
举个场景例子:
在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap
结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap
记录就会自动被移除
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');wm.get(element) // "some information"
注意:WeakMap
弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用
下面代码中,键值obj
会在WeakMap
产生新的引用,当你修改obj
不会影响到内部
const wm = new WeakMap()let key = {}let obj = { foo: 1 }
wm.set(key, obj)obj = nullwm.get(key)// Object {foo: 1}
每文一句:树不修,长不直;人不学,没知识。